Oct. 14th, 2016

Сижу, выбираю, какую бы игрушку скачать... Ничего, что я не о судьбах мира переживаю? Судьбы мира несколько надоели, а вот новую игрушку хочется. И выбор как бы большой - только ничего не цепляет. Не варкрафт. Хочется чего-то такого, этакого, которое никак не сделают.

И проще уже разобраться, что именно меня не устраивает, чем тыкаться наугад в очередные тридцать гигов, плюс регистрация, плюс выкинуть. Проблема-то чисто возрастная: игры по-привычке пишутся для тинов, а я уже... уже, да.

Чем взрослый (ну ладно, пожилой) человек отличается от тина в отношении к играм? Прежде всего, приоритетами. Есть реал, работа, семья-друзья - гильдия уже не может быть главной ценностью в жизни, и "завтра в семь осада, всем быть" не расправляет крылья души. Собственно, и желание искать верных сопартийцев и быть их достойным не просыпается. И во-вторых, потребность всех нагнуть исчезает, особенно когда таланта нет. Вместо неё приходит потребность что-то изменить, чего-то достичь более широкого, чем положительный счёт в дуэлях.

Проще говоря, взрослый человек играет недолго и небрежно (зато годами), в игре ценит красоту/новизну/убедительность, от других игроков хочет флегматичной взаимопомощи без особых обязательств. В этом смысле у меня хорошо идёт HotS, но там большие проблемы со стратегией и развитием. Что больше всего не нравится - "принцип первотапка", когда более сильным игрокам легче развиваться, отчего разрыв со временем только растёт.

С первотапком и с нервотрёпкой гильдий теперь борются своеобразно: персонажи быстро дорастают до топа, где все одинаково одеты и одинаково воюют, независимо от класса. Дальше все идут на баттлграунд (и зачем тогда возиться с выращиванием персонажа?), либо закупаются премиумными костюмчиками и стоят в городах в красивых позах. В группе можно не ходить, а уж состав группы в принципе ни на что не влияет. Новых и слабых игроков система вытесняет, не заметив.

И теперь можно писать техзадание, потому что всё должно быть ровно наоборот.
Read more... )
Всё это простые с технической точки зрения вещи, почти что вопрос настроек игры. Совершенно непонятно, почему нынешние дизайнеры такого не делают. По-моему, ничего из перечисленного - разрушающиеся предметы, взаимодействие игроков, медленные уровни, единый мир - не используется вообще никем, даже для разнообразия.

А если уж мечтать, то можно добавить и пару более сложных просьб, которые на имеющихся игровых движках не сделать, но всё равно хочется.
Read more... )

В итоге должно получиться что-то большое, вызывающее уважение и плохо поддающееся инструкциям по прохождению. Даже непонятно, смогу ли я в такое комфортно играть, без инструкций-то. Но было бы интересно. Одна беда, что ничего похожего не находится, и вряд ли найдётся.

Кто-то может спросить: а зачем взрослым людям вообще игрушки? Но "эту реплику из зала мы, товарищи, сейчас отметём с негодованием. Как неорганизованную." Потому что вырастет - узнает.
:-)

Profile

Vythe

April 2026

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
192021 22232425
2627282930  

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 27th, 2026 09:06 am
Powered by Dreamwidth Studios